1. 과잉정당화 효과
좋아서 하던 일에 보상이 붙으면 동기가 외적으로 전환되어 재미가 줄 수 있어요.
2. 성공 사례
하지만 많은 크리에이터가 취미를 직업으로 성공적으로 전환했어요.
3. 균형점
수익화하는 부분과 순수하게 즐기는 부분을 분리하세요.
좋아서 하던 일에 보상이 붙으면 동기가 외적으로 전환되어 재미가 줄 수 있어요.
하지만 많은 크리에이터가 취미를 직업으로 성공적으로 전환했어요.
수익화하는 부분과 순수하게 즐기는 부분을 분리하세요.
그렇다면 앞으로 어떻게 될까?
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