1. 몰입(플로우) 경험
게임의 난이도-실력 균형이 몰입 상태를 만들어 스트레스를 잊게 해요.
2. 성취감
현실에서 얻기 어려운 즉각적 성취를 게임이 제공합니다.
3. 사회적 연결
온라인 게임의 협동/소통은 고독감을 줄여줘요.
4. 균형
하루 1~2시간이 적절. 현실을 대체하기 시작하면 위험 신호예요.
게임의 난이도-실력 균형이 몰입 상태를 만들어 스트레스를 잊게 해요.
현실에서 얻기 어려운 즉각적 성취를 게임이 제공합니다.
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하루 1~2시간이 적절. 현실을 대체하기 시작하면 위험 신호예요.
그렇다면 앞으로 어떻게 될까?
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